这只“黑猴”凭啥惊动外交部

2024-12-22 12:03 阅读
当代江西

12月18日,外交部发言人林剑在主持例行记者会时专门对《黑神话:悟空》获奖表示祝贺,他说:“很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术加持下大放异彩,圈粉全球玩家。”

外交部亲自“打call”,让这款游戏再一次成为焦点,各大媒体纷纷聚焦解读,不少网友留言感慨,“一款国风游戏惊动外交部,属实没想到。”

这只“黑猴”到底有什么魔力惊动外交部?《黑神话:悟空》“圈粉”全球玩家的背后,藏着怎样文化传播的逻辑?

《黑神话:悟空》获奖。
 

《黑神话:悟空》惊动外交部,源于近期它在“游戏界奥斯卡”颁奖典礼上的大丰收。

一周前,这款游戏在美国洛杉矶举办的 TGA 2024颁奖典礼中一举斩获年度“最佳动作游戏”以及“玩家之声”两项大奖。

很多人不了解TGA的含金量。它是由索尼、微软、任天堂以及Valve等知名游戏公司主办的游戏颁奖典礼,自2014年举办以来,已成为全球游戏行业和玩家公认的最具影响力的业界大奖,被称为“游戏界奥斯卡”。

其实这已不是《黑神话:悟空》第一次轰动全球。今年8月,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》正式发布,随即在全世界刮起了一阵中国传统文化的旋风。

这部以《西游记》故事为蓝本改编制作的游戏作品,使用最新的数字3D技术、新颖的叙事形式以及丰富的中国风元素,无论收益还是口碑,都取得了令人瞩目的成就。

许多外国玩家一上手就被深深吸引,进而想深入了解《西游记》背后的故事设定、各种神话人物以及与之相关的中国名胜古迹。对于海外玩家来说,这款游戏宛如一扇大门,为他们开启了了解中国文化的奇妙之旅。

比如,有的外国玩家为了能更好地理解游戏剧情,专门找来《西游记》,通过翻译软件一点点阅读,还整理孙悟空的各种技能和法术,甚至把相关内容整理成200多页的共享文档,详细标注要点和文献来源。

数据可以印证这股“国潮旋风”有多猛烈。《黑神话:悟空》发售当日全平台累计销量超过450万份,总销售额超过15亿元人民币。截至前天,该款游戏在Steam平台上销量达2210万份,总收入超过11亿美元。

可以说,《黑神话:悟空》极大地拓宽了海外玩家对中国文化的认知边界,它的走红,成了中国文化对外传播一条充满活力的新途径。

此次《黑神话:悟空》能在众多优秀的游戏作品中脱颖而出,夺得双奖,不仅是中国游戏发展的里程碑,也是中国文化“走出去”的高光时刻。它像一扇窗口,让世界看感受到了中国游戏以及中国传统文化的独特魅力。

《黑神话:悟空》热销。
 
《黑神话:悟空》“圈粉”全球玩家的背后,有哪些文化交流动向和文化传播逻辑值得玩味?
创新演绎“东方美学”。当游戏实机演示画面呈现在世人眼前时,其惊艳绝伦的视觉效果、一气呵成的动作编排以及道不尽的文化韵味,迅速吸引了玩家的目光。无论是威严庄重的天庭帝宫、神秘莫测的海底龙宫,还是气势恢宏的宫殿庙宇、幽深玄妙的山林洞穴,都饱含对中国传统文化的精妙运用,让人仿若置身于一个充满神秘色彩的奇幻之境。
《黑神话:悟空》打开了展现东方美学的一扇门,它让洋溢着古老东方文化底蕴的电子游戏与全球玩家的视觉神经来了一次激烈的碰撞。还有不久前甫一复出就“炸翻”外网的超级博主李子柒,这些IP产品都是以一种深入人心的演绎和具象化表达,将东方传统文化精髓转化为一种共通的美学语言,从而击中了全球网友的心。
“中国风”吹向世界。多年来,“中国风”凭借超强表现在海外不断积累人气,收获无数拥趸。从几十年前功夫片的风行全球,让人人都知道了中国功夫,到这两年旅美、旅韩大熊猫回国引发当地居民挽留,“中国元素”已然成了流量密码。此前,《流浪地球2》、“科目三”舞蹈、《原神》游戏都曾在海外疯狂圈粉。越来越多的国风国潮走红海外,见证了中国传统文化的号召力。
这款游戏中,随处可见的中国传统文化符号,如威力无穷的金箍棒、孙悟空的72变等元素,令不少外国朋友心向往之。这股 “中国风潮”在不同文明之间形成了一种美好的“双向奔赴”,让世界看到了中国文化的独特风采,也让世人对当代中国的认知更加深刻、全面且立体。
“东游记”惊艳全球。此前,国内外视频平台上就刮起过“China Travel”的旋风,一大批海外博主的“中国行”视频在海外被热捧,不少外国人不远万里争相打卡国内热门景点,感叹“真的好city”。今年前11个月外国人来华数量同比增长86.2%,入境游持续火热。此番《黑神话:悟空》持续火爆“出圈”,更是为这把火再添一捆柴。
不少海外玩家因为《黑神话:悟空》开始“跟着悟空游中国”,实地探访晋城玉皇庙、应县木塔、重庆大足石刻等中国古建,探寻陕北说书人,重走西游“取经路”。一款游戏引发一场震撼全球的“东游记”,这恐怕是谁也没料到的。

《黑神话:悟空》宣传海报。
 
过去很长一段时间,我们对好莱坞电影、韩流日潮等外来文化的横行忧心忡忡,对中国传统文化“养在深闺人未识”倍感焦虑。
就像一位资深游戏玩家所坦露的:“我在法国当过‘刺客’,在北欧当过‘战神’,在日本当过‘武士’,但内心里我一直期望在一款充满中国元素的游戏中成为英雄,去创造自己的故事。”
令人欣喜的是,这次《黑神话:悟空》“刷屏”全网,既让无数游戏玩家可以挺直腰杆当一回自己的“悟空”,也把中国传统文化“走出去”的大门越打越开。
在此之前,《原神》《崩坏:星穹铁道》《鸣潮》等众多国产游戏的身影出现在TGA和金摇杆奖等国际奖项的名单中,让不少全球玩家领略了中国国产游戏的魅力。
不光是游戏,中国“现象级IP剧目”在泰国、日本、美国等地热播,让海外观众频频“催更”;中国网文作品被收录至大英图书馆的中文馆藏书目录,让各国读者直呼过瘾。
不少人常常苦恼于中外文化的隔阂,但是非洲之角的原住民也喜欢美丽的东方白瓷,拜占庭贵族一眼就爱上华贵的苏州丝缎。文化和艺术尽管看似风格迥异,可它蕴含的审美内核却是共通的,这是世界文明对话交流的基石。
无论是游戏、影视、非遗、文学作品,它们走红全球,最大的意义在于为外国网友打开了探索中国传统文化的大门,唤起人们的情感共鸣,激发了不同文明间的“双向奔赴”。
《黑神话:悟空》这只备受瞩目的“黑猴”得到外交部点赞,绝不仅仅是因为它在游戏领域一骑绝尘,更重要的是其背后所承载的文化复兴与崛起。它让我们看到,中国传统文化在现代社会中所蕴含的巨大潜力与无限可能。

从昔日丝绸之路上悠扬的驼铃声,到今天中外交流的热闹非凡,东方的“美丽传说”从未中断。我们有理由相信,中国文化“硬核”出海,本土美学“圈粉”世界,这只“黑猴”仅仅是个开始。(作者:王惊、廖元新)

 

编辑:李孟玲 实习生朱金林
审核:温小强

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